indienova.com/groups/post/102926
技能调整类的活,包括上线前系统测试,策划主要是做一下游戏拆解,优化玩法策略,数值调试这样的活,想过来练练手的,都可以试试……(三点要求,1可以在广州线下见面,2需要每周至少一天团队作业,只是对接。……3、仅仅只有分成制,可以来试试哈。游戏类似魔王终局类的自走棋模式。微信:13729020809)
indienova.com/steam/game/520640
PHC已经设法黑其中一台基体的设备,这样你就可以建造一支他们的部队为你所用。……你和你的两个AI盟友能够在行星转换前打破敌人的防线吗?……你和你的两个AI盟友能够在行星转换前打破敌人的防线吗?
indienova.com/u/ragna/blogread/4415
工作室系列历来以“道具炼成”为其核心玩点,通过采集和调和素材,无论是神装还是强力消耗品,玩家都可以亲手做成……本作采用了双主角的故事模式,选择艾斯卡或者罗吉可以感受到来自二人眼光的不同故事。……本作是唯一进行了动画化的工作室系列,感兴趣的朋友可以去看一下
indienova.com/game/operation-snowman
你能帮助他们阻止所有敌人的浪潮并保护国家免于毁灭吗?……Operation Snowman是一个拥有难以置信的圣诞气氛的射手,你可以在一年中的任何时候享受。……强大的老板 证明你是这里最大的老板! 超酷的奖金 收集尽可能多的奖金!
indienova.com/game/autochess-of-gensokyo
不来试试吗?……我们是为了我们所热爱的独立游戏社区而开发的这个游戏,而不仅仅是经济的收入。……如果大家喜欢我们的游戏,也想要更多的了解东方 Project 的故事,可以多多支持原作
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度……填满冷却区域xm = (x1 + x2) / 2; ym = (y1 + y2) / 2; // 定义中心点draw_primitive_begin
indienova.com/groups/post/2080
来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度……填满冷却区域xm = (x1 + x2) / 2; ym = (y1 + y2) / 2; // 定义中心点draw_primitive_begin
indienova.com/game/basketball-stars
进入真实快速的 1v1 对抗模式,展示你灵活的控球技巧和假动作,戏耍你的对手后投篮得分!……[两种多人在线的 1 对 1 完整玩法模式]你可以在 1v1 攻防模式中释放你的对决本能,也可以在 1v1……[海量的礼品与独一无二的道具等你来拿]想像全明星球员一样比赛吗?
版本:Early Access
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